top of page

BTCV jadi Sponsor Kontes GAME INTERNATIONAL ( ASIA & AFRICA).

Gambar penulis: Crypto AcademyCrypto Academy

CRYPTO ACADEMY.

Jakarta, 10 Mei 2021.


ESE SIGNS CONTENT PRODUCTION DEAL WITH BITCOIN VAULT FOR GAMING AND ESPORTS TALENT SHOW DI ASIA DAN AMERIKA SELATAN.


Kesepakatan Tonggak untuk Memproduksi dan Mendistribusikan Game dan Pertunjukan Bakat Esports di Tiongkok, Jepang, Korea Selatan, Vietnam, dan Brasil.


VANCOUVER, British Columbia, 06 Mei 2021 (GLOBE NEWSWIRE) - ESE Entertainment Inc. (TSXV: ESE) (OTCQB: ENTEF) ("Perusahaan" atau "ESE") dengan bangga mengumumkan bahwa mereka telah menandatangani tujuh- kontrak produksi konten gambar dengan Electric Vault Sp. z o.o. ("Bitcoin Vault") untuk peluncuran besar esports dan pertunjukan bakat game ("Pertunjukan Gaming").


The Gaming Show dijadwalkan untuk diluncurkan di negara-negara berikut:


Cina

Jepang

Korea Selatan

Vietnam

Brazil


Menurut laporan dari Newzoo, China, Jepang dan Korea Selatan masing-masing merupakan pasar terbesar pertama, ketiga dan keempat di dunia berdasarkan pendapatan game. 1 Pendapatan gabungan di pasar-pasar ini untuk tahun 2020 diperkirakan mencapai lebih dari 59 miliar Dolar AS.


Kesepakatan produksi memperkuat kehadiran ESE di pasar esports dan game global serta memperluas kemampuan produksi dan hak medianya secara global. Kontennya akan dalam format pertunjukan bakat, menyoroti atlet esports amatir yang menjanjikan yang sedang berjuang untuk menjadi profesional. Pesaing muda akan menunjukkan keahlian mereka dalam game seluler populer, yang diharapkan adalah PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) dan Peacekeeper Elite. Ini adalah beberapa game esports dengan pertumbuhan tercepat secara global, keduanya dikembangkan oleh Tencent Holdings Ltd. (TCEHY: US).


ESE akan bertanggung jawab atas produksi dan infrastruktur pertunjukan, termasuk pengembangan konsep proyek, rencana media, implementasi teknologi, pemasaran, dan peluncuran kampanye secara keseluruhan. Mitra lain yang terlibat dalam proyek ini termasuk VYRAL Producer of Gaming Projects, VidWe, Converters, dan Next Level Agency.


“ESE secara aktif mengeksplorasi cara-cara baru dan inovatif untuk menggabungkan cryptocurrency dan solusi pembayaran berbasis blockchain lainnya dalam dunia game dan esports. Kami sangat senang dapat menjalankan pertunjukan bakat game besar ini dengan Bitcoin Vault di pasar yang merupakan pemimpin global dalam esports dan game, ”kata Jedrzej Steszewski, Direktur ESE Operasi UE.


“Esport adalah industri yang berkembang pesat dan pendorong fintech berbasis cryptocurrency. Industri-industri tersebut sudah bekerja sama, dan kami ingin berkontribusi pada adopsi cryptocurrency global. Kami senang bahwa kami dapat bekerja dengan mitra berpengalaman seperti ESE dalam proyek bersama yang didedikasikan untuk komunitas game global, di mana pemain muda non-profesional dapat menunjukkan keahlian mereka. Kami dengan senang hati mendukung komunitas crypto dan game, ”kata Radek Popiel, Chief Communications Officer di Bitcoin Vault.


Tentang Bitcoin Vault

Kubah Listrik Sp. z o.o. adalah perusahaan pengembang blockchain yang saat ini mengembangkan cryptocurrency Bitcoin Vault (BTCV). Proyek BTCV diluncurkan pada 2019 dan dianggap sebagai satu-satunya cryptocurrency Proof of Work (PoW) yang menawarkan fitur transaksi yang dapat dibalik pada blockchain yang tidak dapat diubah, menambahkan lapisan baru pada keamanan pengguna. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan: www.btcv.com


Tentang ESE

ESE adalah perusahaan hiburan dan teknologi yang berbasis di Eropa yang berfokus pada game, khususnya esports. ESE terdiri dari banyak aset dan operator kelas dunia di industri game dan esports. Kemampuannya mencakup infrastruktur fisik, penyiaran, distribusi global untuk game dan konten terkait esports, periklanan, dukungan sponsor, dan franchise tim esports yang berkembang, K1CK Esports. ESE difokuskan untuk menjembatani Eropa, Asia dan Amerika Utara. | www.ese.gg


Pernyataan Berwawasan Ke Depan

Rilis pers ini berisi pernyataan tertentu yang mungkin merupakan informasi berwawasan ke depan berdasarkan undang-undang sekuritas yang berlaku. Semua pernyataan, selain fakta sejarah, yang membahas aktivitas, peristiwa, hasil, hasil, perkembangan, kinerja atau pencapaian yang diantisipasi atau diharapkan ESE mungkin atau akan terjadi di masa depan (secara keseluruhan atau sebagian) harus dianggap berwawasan ke depan. informasi. Informasi tersebut dapat mencakup, tetapi tidak terbatas pada, pernyataan yang berkaitan dengan: (i) keberhasilan kemitraan ESE dengan Bitcoin Vault atau Pertunjukan Bakat; (ii) peluncuran Pertunjukan Bakat yang direncanakan; (iii) format Pertunjukan Bakat dan permainan yang akan disertakan; dan (iv) adopsi ESE atas cryptocurrency atau solusi pembayaran berbasis blockchain. Seringkali, tetapi tidak selalu, informasi berwawasan ke depan dapat diidentifikasi dengan menggunakan kata-kata seperti "rencana", "mengharapkan", "diharapkan", "anggaran", "dijadwalkan", "perkiraan", "perkiraan", " bermaksud "," mengantisipasi ", atau" percaya "atau variasi (termasuk variasi negatif) dari kata dan frasa tersebut, atau pernyataan yang dibentuk dalam bentuk masa mendatang atau menunjukkan bahwa tindakan, peristiwa, atau hasil tertentu" mungkin "," bisa "," akan "," mungkin "atau" akan "(atau variasi lain dari yang sebelumnya) diambil, terjadi, dicapai, atau terjadi. Informasi berwawasan ke depan didasarkan pada data kompetitif, keuangan dan ekonomi dan rencana operasi, strategi atau keyakinan yang tersedia saat ini pada tanggal rilis berita ini, tetapi melibatkan risiko yang diketahui dan tidak diketahui, ketidakpastian, asumsi dan faktor lain yang dapat menyebabkan hasil aktual. , kinerja atau pencapaian ESE berbeda secara material dari hasil, kinerja, atau pencapaian di masa mendatang yang dinyatakan atau tersirat oleh informasi berwawasan ke depan. Faktor-faktor tersebut dapat didasarkan pada informasi yang saat ini tersedia untuk ESE, termasuk informasi yang diperoleh dari analis industri pihak ketiga dan sumber pihak ketiga lainnya, dan didasarkan pada ekspektasi atau keyakinan manajemen saat ini mengenai pertumbuhan masa depan, hasil operasi, modal masa depan (termasuk jumlah, sifat dan sumber pendanaannya) dan pengeluaran. Setiap dan semua informasi berwawasan ke depan yang terkandung dalam siaran pers ini secara tegas dikualifikasikan oleh pernyataan kehati-hatian ini. Perdagangan sekuritas ESE harus dianggap sangat spekulatif.


Baik TSX Venture Exchange maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah itu didefinisikan dalam kebijakan TSX Venture Exchange) menerima tanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini.


SUMBER ESE Entertainment Inc.

Untuk informasi lebih lanjut tentang ESE, silahkan hubungi:

Daniel Mogil, Hubungan Investor

investor@esegaming.com

647-492-1535


________________

1 “10 Negara / Pasar Teratas berdasarkan Pendapatan Game” Kebun binatang baru, newzoo.com/insights/rankings/top-10-countries-by-game-revenue. Diakses 5 Mei 2021.

2 Ibid.

 
 
 

Comments


E7697483-D72A-4FAE-9111-FEF7A7371385.png

    © 2023 by ITG. Proudly created with Wix.com

    bottom of page